Umění řešit neřešitelné problémy
Umění řešit neřešitelné problémy
Anonim

Mick Ebeling je filmař, producent, podnikatel a filantrop. V roce 2014 vstoupil mezi 50 nejkreativnějších lidí planety. Ebeling je zakladatelem laboratoře Not Impossible Lab, jejímž cílem je přizpůsobit špičkové technologie řešení specifických problémů jednotlivců. V tomto článku se dozvíte, jak úžasný Mick Ebeling dělá nemožné možným, a také si můžete přečíst úryvek z jeho knihy, kterou poprvé v ruštině vydalo nakladatelství Potpourri.

Umění řešit neřešitelné problémy
Umění řešit neřešitelné problémy

Všichni víte (Stephen Hawking). Má amyotrofickou laterální sklerózu (ALS). Paralýza a svalová atrofie mají za následek úplnou nehybnost, dýchací potíže a ztrátu řeči. Hawking má speciální zařízení na syntézu řeči. Ale pokud nejste vynikající fyzik, je nepravděpodobné, že byste jej mohli získat.

Mick Ebeling se o tom dozvěděl, když potkal umělce jménem Tempt. Má také ALS a sedm let nemohl komunikovat s blízkými. Ebeling přišel na to, jak tento problém vyřešit. Zde je to, co řekl na konferenci TED.

Mick napsal knihu o tom, jak se rozhodl udělat „nemožné“altruistické činy. Na jedné straně je to DIY návod a na druhé je to strhující artwork napsaný v první osobě a plný emocí.

Předkládáme vám úryvek z této knihy. Je věnována pohybu výrobce. Když lidé odmítají kupovat hotové věci, ale jednoduše si je vytisknou na 3D tiskárně. Mick Ebeling dokázal tuto myšlenku adaptovat na vytvoření protéz pro děti postižené súdánskou válkou.

Nemožné je možné

Po laserové projekci Tempt jsem si uvědomil, že jsme součástí něčeho, co mě přitahovalo už dlouho. Myslím hnutí tvůrců. Stalo se to jen pár let předtím, než Chris Anderson, redaktor magazínu Wired, napsal Makers: The New Industrial Revolution, manifest tohoto hnutí, jehož známky už byly všude viditelné.

Hnutí tvůrců nahradilo hnutí hackerů. Zrod éry osobních počítačů na počátku sedmdesátých let minulého století vedl ke vzniku subkultury mladých lidí, kteří ve virtuálním světě vytvářeli tak úžasné vynálezy, kterým nemohly konkurovat ani velké společnosti. Mohli hackovat, měnit, vylepšovat jakýkoli program a přizpůsobovat jej svým vlastním potřebám. Nezasvěceným se zdáli být anarchisté; ve svém vlastním okruhu byli považováni za revolucionáře, lidi, kteří se zmocnili výrobních prostředků – virtuální výroby – a podřídili je svým cílům. Nyní tvůrci dělali to samé, jen ve skutečném světě. Jedna věc je vytvořit nové online obchodní nebo obchodní nástroje, grafické uživatelské rozhraní Windows a milion dalších virtuálních vynálezů, které se objevily za posledních třicet let, a něco úplně jiného je uvést tyto vynálezy do reálného světa.

Za pár hodin přistávám v Johannesburgu. V nejlepším případě mi zabere týden, než se naučím 3D tisk protéz – technologii, kterou moji zaměstnanci vyvinuli a zdokonalili během posledních několika měsíců.

Kam přesně jsme tedy mířili? Richard Van As se snažil naše nedbalé nadšení zchladit dávkou drsné reality. Musím říct, že to byla hořká pilulka.

V prostém textu nás varoval, že být v bojové zóně je mnohem nebezpečnější, než jsme si představovali; že když vstoupíme na súdánskou zemi, okamžitě se staneme živými cíli; že budeme zajati a že budeme muset čelit nepředstavitelným hrůzám. Ale také jsem věděl, že někde tam na mě čeká dítě – dítě jako já –, kterému nikdo jiný nemůže pomoci, než lidé ochotní riskovat. Jako vždy mě podpořila moje mantra:

Kdy, když ne teď? A kdo když ne já?

V lednu 2014 publikoval The New Yorker velmi poučný článek Evgenyho Morozova o historii hnutí tvůrců, které má kořeny v dobách řemeslníků a vynálezců na začátku minulého století. A i když se jim nepodařilo z dělníka udělat vlastníka konečných výsledků výroby, zaseli semena, která Morozov nazývá „triumf jednoduchosti, volání po archaismu a vynalézavý konzumerismus jako formu politické činnosti“. A tato semínka vyklíčila v roce 1968 po vydání „Katalogu celé Země“od Stuarta Branda, určeného lidem, kteří vypadli z hlavního proudu. Někteří z nás u Branda zapomínají, že spolu s podporou samozásobitelského zemědělství, kamen na dřevo a řemeslné výroby považoval nejnovější technologii za nejdůležitější nástroj revolucionáře – osobní počítač. Byl to Brand, kdo zpopularizoval termín „hacker“.

Morozov píše: „V roce 1972 se v Rolling Stone objevil Brandův článek „Vesmírná válka“o laboratoři umělé inteligence na Stanfordské univerzitě. Postavil v něm hackery proti plánovačům – technokratům se strnulým myšlením a naprostým nedostatkem představivosti – a řekl, že „hackeři se prosadí, až se počítače stanou veřejnými“. Pro Branda byli hackeři rodící se mobilní elitou.“

Studenti, které policisté zbili, nebyli skuteční radikálové, poznamenává Morozov a cituje Branda. Skutečnými radikály byli „anarchisté z hackerů. Hacker neuznává žádné autority a vše, co stojí za to, podřizuje kreativnímu zpracování, vylepšování a přizpůsobování k radosti nás všech." Když se Branda zeptali, kdo dnes nese vlajku subkultury, odpověděl: „Hnutí tvůrců – lidí, kteří vezmou vše, co, jak se zdá, nelze rozebrat, vytřepou odtud všechnu náplň a začnou z toho něco vyrábět. to".

Zní to povědomě. V The Makers Chris Anderson křičí na všechny naše bláznivé bratry: „Posledních deset let bylo věnováno objevování nových způsobů spolupráce, rozvoje a práce na internetu,“píše. "Příštích deset let bude muset implementovat tyto lekce v reálném světě." Široké zavádění počítačových a internetových technologií v posledním desetiletí skutečně vedlo k ohromujícímu pokroku v komunikaci, kreativitě a interaktivní interakci. Lidé, se kterými pracuji, jsou rozptýleni po celém světě; vyměňujeme si mezi sebou nápady, kresby, návrhy článků a sto dalších věcí, které se za časů mých rodičů zdály naprosto nemožné.

Naše schopnost těžit z tohoto druhu spolupráce a neomezené kreativity je však podle mého názoru omezena dvěma faktory.

První je naše vrozená chamtivost.

Internet vznikl z myšlenky, že informace by měly být zdarma; lidé začali psát různé věci a dávat je na web a sdílet je s ostatními uživateli.

Spisovatel sledoval, jak se jeho myšlenky šíří po světě rychlostí viru, inspirují další lidi a transformují se do nových myšlenek. Byly svrženy vlády, proběhly revoluce – to vše díky svobodě informací. Ale pokud jde o fyzické věci, my jako společnost jsme mnohem méně ochotni připustit, že myšlenky za těmito věcmi by také měly být svobodné.

Druhým odstrašujícím prostředkem, ze kterého jsme se dokázali osvobodit, je vězení zvané úspory z rozsahu. Anderson vysvětluje tento jev ochrannou známkou Rubber Duckie. Řekněme, že chcete začít podnikat v gumových botách Rubber Duckie. Počáteční náklady (vývoj designu a nákup zařízení) budou činit 10 tisíc dolarů. Pokud vyrobíte jen jeden pár bot, bude vás to stát 10 tisíc, ale s nárůstem rozsahu výroby budou náklady na jednotku výroby neustále klesat a při objemu výroby 10 tisíc párů náklady na jeden pár bude relativně nízká.

Ve světě tvůrců je všechno jinak. Design bot lze vyvinout přímo na počítači – a ihned je začít vyrábět. Vše, co potřebujete, je 3D tiskárna připojená k počítači. Stačí kliknout na "tisk" a jít na večeři, a když se vrátíte, najdete na stole okouzlující kozačky. To je vše. Můžete jít na trh a prodat je za pár babek, a pokud je někdo koupí, vytiskněte další. Žádné investice do zařízení (kromě tiskárny a plastu, jejichž náklady se každý měsíc snižují), žádné marketingové průzkumy, žádné úspory z rozsahu.

O to se v Not Impossible snažíme.

Přál bych si, aby lidé měli větší přístup k lékařským přístrojům, komunikacím a dalším nezbytnostem, které si nemohou dovolit. My, tvůrci, jsme zpochybnili trh a zpřístupnili špičkovou technologii všem.

To, co děláme, lze nazvat „revolucí proti absurditě“. Každý, kdo se někdy pokoušel získat lékařské vybavení pro své blízké, ví, jak absurdní může být bludiště poskytovatelů, nemocnic, právníků a pojišťoven. Je absurdní, že v dnešní době je pacient s ALS nucen komunikovat se svými rodiči a sledovat, jak přejíždějí prsty po papíru. Je to jako sledovat, jak někdo tře strom o strom a říká si: "Hele, někdo musí vymyslet zápalky pro tyhle lidi."

“, Mick Ebeling

Doporučuje: