Obsah:

Console wars: co očekávat od konfrontace mezi Xbox Series X a PlayStation 5
Console wars: co očekávat od konfrontace mezi Xbox Series X a PlayStation 5
Anonim

Analýza pro ty, kteří se ještě nerozhodli, do kterého tábora se přidat.

Console wars: co očekávat od konfrontace mezi Xbox Series X a PlayStation 5
Console wars: co očekávat od konfrontace mezi Xbox Series X a PlayStation 5

Na pulty obchodů se brzy dostanou herní konzole nové generace. Rozhodli jsme se zjistit, co je lepší: Xbox Series X nebo PlayStation 5. Žádný fanoušek, pouze vyvážené argumenty.

Design

Obě konzole nejsou jako zařízení předchozích generací, ale vykazují odlišné designové přístupy. Někteří obdivují tvar a křivky PlayStation 5, jiní zase chválí Xbox za jeho minimalismus a užitnou hodnotu. Důležitější však je, jakou funkci design plní.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Porovnání designu
Xbox Series X vs. PlayStation 5: Porovnání designu

Microsoft již odhalil všechny detaily své konzole a jsou působivé. Šasi Xbox Series X je jako turbína vyfukovaná 130mm ventilátorem nahoře. Studený vzduch je nasáván přes odkapávací misku, ochlazuje všechny součásti a vyfukuje otvory v horní části.

S ohledem na spotřebu 315 wattů se systém zahřívá slušně. Uvnitř se proto nachází odpařovací komora a masivní radiátor, který odvádí teplo z CPU, video akcelerátoru, paměti a napájecích obvodů.

Uvnitř Xbox Series X je parní komora a masivní chladič
Uvnitř Xbox Series X je parní komora a masivní chladič

Toto uspořádání je účinné ve vzpřímené poloze, ale inženýři zajišťují, že konzolu lze překlopit na bok bez hrozby přehřátí. Navíc hlučnost nebude vyšší než z Xbox One X.

Sony nespěchá se sdílením podrobností o PlayStation 5. Jediné, co je - přibližné rozměry konzole ve srovnání s Xbox Series X a dalšími modely. Nadšenci je porovnávali podle USB konektorů a diskových jednotek, obrázek dopadl následovně.

PlayStation 5 je největší konzole na trhu. Doufejme, že to Sony umožnilo vyřešit problémy s hlukem a teplem, které sužovaly všechny majitele PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro. Mezitím se zdá být design nového Xboxu racionálnější.

Výkon

Set-top boxy Sony a Microsoft jsou postaveny na podobném hardwaru, ale existují zásadní rozdíly. Pro přehlednost jsme sestavili tabulku s charakteristikami obou konzolí.

Sony PlayStation 5 Xbox série x
Centrální procesorová jednotka (CPU) AMD Zen 2, 8 jader, 16 vláken, 3,5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 jader, 16 vláken, 3,8 GHz (pevná frekvence)
Grafický procesor (GPU) AMD RDNA 2, 36 výpočetních jednotek, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 výpočetních jednotek, 1,825 GHz (pevná frekvence)
Paměť GDDR6 16GB 448GB/s GDDR6 10GB (560GB/s) + 6GB (336GB/s)
SSD NVMe 825 GB 5,5 GB/s (8–9 GB/s komprimovaný) NVMe 1 000 GB 2,4 GB/s (4,8 GB/s komprimováno)

Grafický výkon PlayStation 5 je 10,28 teraflopů (operace s pohyblivou řádovou čárkou za sekundu). Pro srovnání, Xbox Series X má toto číslo dosahující 12 teraflopů. Ukazuje se, že konzole od Microsoftu je výkonnější? Ve skutečnosti není všechno tak jednoduché.

Tento odhad výkonu je velmi hrubý a zjednodušený, nebere v úvahu mnoho architektonických prvků. Set-top boxy navíc používají různá schémata řízení výkonu.

Vlastnosti architektury Xbox Series X
Vlastnosti architektury Xbox Series X

Xbox Series X funguje na pevných frekvencích. Naproti tomu Sony udělalo frekvence variabilní. Algoritmus monitoruje zatížení CPU a GPU a dodává energii tam, kde je potřeba.

Microsoft říká, že pevné takty usnadní optimalizaci her a zlepší celkovou stabilitu. Přístup Sony je zároveň chytřejší: sníží spotřebu energie a teplo, takže budete pracovat rychleji, když to potřebujete.

PlayStation 5 navíc předčí konkurenci v rychlosti přístupu k datům. V Xbox Series X je 16 GB paměti GDDR6 rozděleno do dvou segmentů, přičemž 10 GB běží rychlostí 560 GB/s a zbývajících šest rychlostí 336 GB/s. Při společném použití dosahuje průměrná rychlost 392 GB/s.

V krabici od Sony běží všech 16 GB paměti na šířce pásma 448 GB/s. PlayStation 5 také obdržel rychlejší SSD disk (5,5 GB / s oproti 2,4 GB / s). To radikálně změní způsob nakládání s daty: mnoho z nich bude na požádání ukládáno na SSD, nikoli zahlcování RAM.

Pevný disk PS4 PS5 SSD
Šířka pásma 50-100 MB/s 5,5 GB/s (8-9 GB/s komprimováno)
Doba načítání dat 2-50 ms Okamžitě
Rychlost stahování 1 GB za 20 sekund. 2 GB za 0,27 s.

I přes rozdíl ve výkonu jsou obě konzole poměrně výkonné. S největší pravděpodobností se stabilní frekvence a výkon GPU v Xbox Series X projeví v multiplatformních hrách a potenciál PlayStation 5 se ukáže v exkluzivních projektech šitých na míru konzoli.

Hry

Samotný výpočetní výkon nemá žádnou hodnotu – potřebujete hry, které jej dokážou rozpoutat. V tomto ohledu má Sony znatelnou výhodu: společnost dlouhodobě spolupracuje s mnoha vývojáři a sponzoruje exkluzivity pro své konzole. Nejvýraznějším příkladem je studio Naughty Dog, které dalo světu Uncharted a The Last of Us.

Ani u jednoho Microsoft nesedí. Od roku 2018 se Xbox Game Studios rozšířilo o vývojáře, jako jsou Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs a Compulsion Games. A to společně s The Coalition a 343 Industries, které jsou zodpovědné za série Gears a Halo. Celkem má společnost 15 studií pracujících na obsahu pro Xbox Series X.

15 studií pracuje na obsahu pro Xbox Series X
15 studií pracuje na obsahu pro Xbox Series X

Hlavním trumfem Xbox Series X je podpora všech her předchozích generací. Jak již bylo řečeno, můžete očekávat vyšší snímkovou frekvenci a lepší grafiku. PlayStation 5 bude také zpětně kompatibilní, ale ne se všemi staršími hrami. Nejprve slibují zhruba 100 projektů, pak už vše záleží na vývojářích.

Obě konzole si každopádně budou mít na úvod co hrát a to novou generaci nápadně odlišuje od té předchozí. Ti, kteří si PlayStation 4 koupili v prvním roce po vydání, si nenechá lhát.

Služby

Jedním z nejnovějších trendů jsou předplatné služby, které poskytují obsah na konkrétní čas. V případě Sony a Microsoftu se jedná o PS Now a Xbox Game Pass. U podobného modelu se však tyto služby znatelně liší.

PS Now není oficiálně k dispozici v Rusku. Můžete jej připojit, ale musíte se smířit s chybějící lokalizací v mnoha hrách a potížemi s placením. Měsíční předplatné stojí 10 USD a můžete jej získat také na tři nebo 12 měsíců za 25 USD, respektive 60 USD.

V Rusku je Xbox Game Pass distribuován prostřednictvím maloobchodních prodejen elektroniky. Ceny začínají na 900 rublech měsíčně, za což získáte přístup ke 400 hrám. Pro srovnání, knihovna PS Now obsahuje téměř 800 her.

Musíte však pochopit, že služba Microsoft nabízí relativně nové projekty a většina z nich dostupných v PS Now byla vydána před rokem 2016. Průměrné hodnocení her v Game Pass je navíc výrazně vyšší (76,4 vs. 67,3 bodů).

Image
Image

Zdroj: STOPGAME

Image
Image

Zdroj: STOPGAME

Služba Xbox je mnohem výnosnější a pohodlnější, ale projekty AAA je stále nutné zakoupit samostatně. Přesto Microsoft sází na model předplatného, takže Game Pass by se v příštích letech mohl ještě zlepšit. Sony nijak nespěchá se spuštěním PS Now v Rusku, aby byla služba konkurenceschopná.

Podpěra, podpora

PlayStation 5 je umístěna jako konzole zcela nové generace. Nejnovější hry nebudou k dispozici majitelům předchozích modelů, i když je technicky možné spustit na PlayStation 4 Pro.

Pokud se politika Sony nezmění, další konzole udělá totéž: uživatelé si budou muset koupit nový model, aby mohli hrát exkluzivní hry. Problém je v tom, že životnost této generace konzolí by mohla být kratší na pět let.

Microsoft přitom není generačně vázán, spoléhá na dostupnost obsahu. Šéf Xboxu Phil Spencer řekl, že nové projekty od interních studií nebudou exkluzivní pro Series X, ale budou kompatibilní s Xbox One.

Samozřejmě je nyní nemožné předvídat stav věcí za 5-7 let, ale s nezměněnými současnými trendy zůstane konzole Xbox relevantní déle.

Cena

Brzy se dozvíme náklady na PlayStation 5 a Xbox Series X. Zasvěcení se zatím domnívají, že konzole Microsoftu bude levnější díky proplácení výrobních nákladů dodavatelem, který se zabývá montáží. Díky tomu bude konzole na začátku prodeje atraktivnější.

Z dlouhodobého hlediska však cena konzolí není tak důležitá. Hlavní je kvalita a množství her. Je fajn, že tomu Sony a Microsoft rozumí a řídí se názorem hráčů. Tentokrát tedy bude konkurence velká, z čehož budeme mít prospěch všichni.

Doporučuje: