Obsah:
- 1. Zbraní se může stát cokoli
- 2. Musíte mířit na hlavu
- 3. Lezení výš je vždy dobrý nápad
- 4. Je třeba se vyhnout hlasitým zvukům
- 5. Nakaženého je lepší zastřelit
- 6. Rabování je v pořádku
- 7.Lidé jsou nebezpečnější než zombie
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Naposledy změněno: 2023-12-17 03:50
Miřte na hlavu, nedávejte si užitečné předměty a držte se dál od přeživších příbuzných.
1. Zbraní se může stát cokoli
Podomácku vyrobené a improvizované zbraně jsou jedním z hlavních rysů zombie her. Ne každý přeživší má přístup ke střelné zbrani, takže musíte být kreativní.
Například ve hře Left 4 Dead 2 mohou hráči bojovat s nemrtvými pomocí pánví, elektrických kytar a golfových holí. A v Dying Light hrdina upravuje ostré předměty tím, že k nim přidává plynové svítilny nebo drát pod proudem.
Ale možná nejvynalézavější zbraně najdete v sérii Dead Rising. Vezměte si laserový meč, elektrický vánoční věnec nebo neobvyklé vozidlo skládající se ze dvou kol traktoru a drtiče.
2. Musíte mířit na hlavu
Headshoty způsobují další poškození téměř ve všech hrách, ale v zombie akci nabývají zvláštního významu. Oživené mrtvoly necítí bolest a jejich orgány většinou nefungují. Proto musíte střílet (nebo mlátit) do hlavy.
Různé videohry mají různá pravidla pro narážení mrtvých těl. Takže v remaku Resident Evil 2 mohou výstřely do trupu pouze zpomalit zombie a v Dead Rising - a zabíjet. Jedna věc je neměnná: ve všech projektech o chodících mrtvolách je poškození mozku nepřítele nejúčinnějším způsobem, jak se zbavit hrozby.
3. Lezení výš je vždy dobrý nápad
Zombie jsou hloupí. Když vidí oběť, často se na ni přímo nalepí, klopýtnou o sebe a narážejí na překážky. Toto lze použít. Například příležitostně vylézt na převýšení - auto, dům, plot a tak dále.
Pravda, v některých hrách mohou zombie lézt (Dying Light, World War Z), ale výška v těchto projektech stále poskytuje taktickou výhodu. Snazší je mířit shora a lezoucí mrtvé lze jednoduše hodit zpět.
4. Je třeba se vyhnout hlasitým zvukům
Zombie mají dobrý sluch. Hlasité zvuky v nich vyvolávají zvědavost, takže pokud se nechcete obklopit hordou chodících mrtvol, pak se snažte nedělat hluk. Toto pravidlo platí pro všechny zombie akční hry, i když citlivost sluchu nepřátel se u jednotlivých her liší.
V Dying Light stačí pár výstřelů, aby se mrtví sbíhali z celého okolí. V Left 4 Dead exploze a střílení zombie nezajímají, ale autoalarmy nebo hluk pumpy pumpující palivo do letadla docela. A v The Last of Us je celá mechanika postavena na pověsti o zombících. Kolem protivníků se můžete proplížit, pouze pokud nevydáte jediný zvuk.
5. Nakaženého je lepší zastřelit
Zombie apokalypsa nikoho nešetří: kdokoli se může nakazit a proměnit se v oživenou mrtvolu. Zvlášť smutné je, když se jedná o blízkého člověka. Ale i v takové situaci je třeba prokázat odvahu a zabíjet nakažené, jak to dělá mnoho postav z The Walking Dead.
Nechat člověka proměnit se v zombie je nebezpečné a nezodpovědné. Za prvé se může nepozorovaně znovu narodit a někoho kousnout. Za druhé, existuje tolik zombie, proč vytvářet další? Každopádně dříve nebo později se ho někdo bude muset zbavit. Zatřetí, nakažený člověk se vás na to pravděpodobně zeptá: jen málokdo se chce po smrti poflakovat po ulicích a jíst lidi.
6. Rabování je v pořádku
Hledání užitečných předmětů v budovách, autech a dalších místech je důležitou součástí hry téměř každé zombie hry. Například ve State of Decay 2 je to obecně hlavní mechanika: bez lootu nemůžete vylepšit základnu, a to je nezbytné pro postup v příběhu a přežití.
Krádež potravin, oblečení a dalších věcí z domů a obchodů je v podstatě rabování. Ale v zombie apokalypse je to nutné. Zvláště ve městě, kde není kde jinde brát zdroje. A majitelé nemovitosti pravděpodobně nebudou proti: buď utekli dávno, nebo jsou zaneprázdněni hledáním čerstvých mozků.
7. Lidé jsou nebezpečnější než zombie
Živí mrtví jsou nebezpeční, ale alespoň otevřeně deklarují své úmysly. Nestane se, že by se zombie nejprve tvářila jako přátelská, nechala člověka přiblížit se a pak zaútočila. Dělají to jen jiní lidé.
Jak ukazují zkušenosti mnoha herních hrdinů, příbuzným v zombie apokalypse je nejlepší se vyhnout: způsobují jen potíže. Například v Dying Light musíte bojovat o zdroje s dobře vyzbrojenými bandity. V sérii Dead Space je hlavní hrdina napaden nejen nekromorfy, ale také náboženskými fanatiky. A v akční hře The Last of Us jsou téměř všichni lidé, které hráč během průchodu potká, bezzásadoví násilníci, kteří jsou připraveni zabít kohokoli kvůli kořisti.
Doporučuje:
7 životních lekcí, které jsme se naučili od Black Mirror
Zatímco většina zápletek Black Mirror je docela fantastická, lze se z nich naučit mnoho životních lekcí
13 nejlepších televizních pořadů o virech: od zombie apokalypsy po skutečné příběhy
"12 opic", "epidemie", "kmen" a další - zápletky těchto televizních seriálů o virech pošimrají vaše nervy a případně poskytnou doporučení pro přežití
6 lekcí, které jsme se naučili od pana Robota
Technotriller o hackerovi ze sociální fobie „Pan Robot“je jedním z nejaktuálnějších pořadů posledních let. Seriál vás nutí přemýšlet o mnoha otázkách
4 tajemství úspěchu od Freddieho Mercuryho, která jsme se naučili z "Bohemian Rhapsody"
Příběh Freddieho Mercuryho a Queen, který tvoří základ uznávaného životopisného filmu „Bohemian Rhapsody“, může mnohým pomoci stát se úspěšnějšími a uvolnit svůj potenciál
Osobní zkušenost: jak jsme vstoupili na americký trh a jakým potížím jsme čelili
O daňových sazbách v různých státech, složitosti najímání zaměstnanců a důležitosti plánování – řekneme vám, jak vstoupit na americký trh