Guardians of Ember je dynamická a komplexní tower defense se slušnou grafikou a hlasovým projevem
Guardians of Ember je dynamická a komplexní tower defense se slušnou grafikou a hlasovým projevem
Anonim
Guardians of Ember je dynamická a komplexní tower defense se slušnou grafikou a hlasovým projevem
Guardians of Ember je dynamická a komplexní tower defense se slušnou grafikou a hlasovým projevem

Dlouho jsem nenarazil na tower defense, ve které bych hned podělal druhý (!) Level. Nejpopulárnější žánr je vnímán jako tak starý a vyzrálý, že se zdá nereálné vidět v něm něco nového. O to příjemnější je dostat pozvánku k testování od Nova Games, vydavatelů "Karl - King of Beetles", kteří se dostali na vrcholy App Store. Jejich nový projekt „Guardians of the Ember“společně s HitRock Game Studio je jen neobvyklou směsí klasické tower defense s aktivním využitím magie a dalších trestuhodných nástrojů vítězství.

"Guardians of Ember" je tedy hra s hlavním zaměřením na obranu věží, ale doplněná o další herní prvky pro aktivnější účast hráče během bitvy.

IMG_2989
IMG_2989

Kanonické TD byly zábavné, ale nevytvářely správnou úroveň zapojení. Plnící věžičkami a lhostejně přihlížejícím, jak vlny nepřátel buď narážejí na obrannou linii, nebo, pokud jsou ve strategii nedostatky, odprošťují protivníky pohledem přes okraj mapy.

V Guardians of Amber nic takového není. To znamená, že samozřejmě existují věže a odpovídající systém vylepšení, ale to je pouze statický základ obrany.

IMG_2975
IMG_2975

Hrdina ovládaný hráčem má obrovský vliv na průběh a výsledek bitvy. Fyzicky se hrdina na mapě nenachází, ale právě díky jeho speciálním schopnostem můžete vytáhnout upřímně prohranou bitvu.

IMG_2973
IMG_2973

Hrdinů je několik. Na začátku hry je k dispozici čarodějka – typický kouzelník, který pomocí elementární magie ovládá a ničí protivníky. Každá schopnost má svůj vlastní jedinečný efekt a cooldown. Jak budete postupovat, na seznam hrdinů bude přidán zabiják, mechanik, čaroděj a šaman. Jak si dokážete představit, tajemství úspěšného ovládání hrdiny spočívá v kompetentní správě kouzel.

Vývojář nezůstal jen u hrdinů a přidal do hry artefakty. Artefakt je extrémně silný (silnější než jakékoli kouzlo hrdiny) předmět s jedinečným efektem, který ovlivňuje celé bojiště.

IMG_2968
IMG_2968

Hráč může použít kterýkoli z artefaktů získaných během průchodu se zaměřením na aktuální situaci. Faktem je, že ne všechny artefakty mají výhradně bojové efekty. Jedna způsobí ticho, což jednoznačně pomůže proti magickým protivníkům. Další zpomaluje všechny nepřátele a naznačuje použití proti rychlým skupinám útočníků.

Tak se z obyčejného TD stává plnohodnotná dynamická várka s nutností kompetentně využívat schopnosti hrdinů a včas propojit sílu artefaktů do bitvy. To vše je podáváno s velkolepým vizuálem, odpovídající napjatou hudbou a skvělým hlasovým herectvím.

Opravdu chci vyzdvihnout hlasové herectví. Hra začíná úvodním videem s poetickým příběhem historie světa.

Taková pozornost věnovaná zvuku v mobilní hře je vzácná. Každá postava mluví svým vlastním hlasem, který odpovídá postavě. Z tohoto důvodu se velmi nedoporučuje hraní Guardians of the Ember se ztlumeným zvukem.

To je vlastně všechno. Hra se opravdu zdá těžká a pro úspěšný průchod se budete muset odnaučit přílišné ležérnosti typických moderních věžových obran. Při dostatečném napřímení paží však děj probíhá normálně a zde přítomný donát nebude užitečný.

Doporučuje: