Obsah:

30 knih, které si může přečíst každý designér
30 knih, které si může přečíst každý designér
Anonim

Life hacker požádal profesionální designéry, aby promluvili o knihách, které komukoli pomohou zlepšit své znalosti a dovednosti v této oblasti.

30 knih, které si může přečíst každý designér
30 knih, které si může přečíst každý designér
Design knihy: Doporučuje Denis Zolotarev
Design knihy: Doporučuje Denis Zolotarev

1. "Objects of Desire" od Adriana Fortiho

Tato kniha vyšla v zahraničí koncem 80. let a do Ruska se dostala až v roce 2010. Podle mého názoru je to nejpřesnější popis designérské profese, jejího původu, cílů a nástrojů.

Kupte si knihu →

2. Pochopení komiksu od Scotta McClouda

Kniha je o komiksu, ale ve skutečnosti je mnohem širší - je jakousi hotovou učebnicí vizuální komunikace v nejširším slova smyslu. Vyšla, což je pozoruhodné, v podobě komiksu (doporučuji proto anglickou verzi, i když existuje i verze přeložená).

3. Všechny knihy Vladimíra Krichevského, ale především "Poetika reprodukce"

Krichevsky je vynikající vakcína proti designérskému snobismu a mrkání. Čím dříve to získáte, tím menší je šance, že po 30-40 letech profesionálně zkostnateli.

4. „Zákony jednoduchosti“od Johna Maedy

Jak to udělat jednoduše, ale ne nudně ani chudě.

5. "Dějiny umění", Gombrich Ernst

Kniha prošla neuvěřitelným počtem dotisků a mnohými je považována za nejlepší práci na dané téma. Téma je podle mého názoru nezbytné pro každého designéra: znalost historie pomáhá předpovídat budoucnost. Doporučuji, samozřejmě, přečíst si anglickou verzi (kvalita ruského vydání ponechává mnoho přání).

6. "Moderní typ", Villa Toots

Dnes je v módě mluvit o typografii a jako mantru opakovat jména Ruder, Tschichold a Bringhurst. Rád bych ale doporučil trochu jinou edici: "Contemporary Type" od Villa Tootsa.

Kniha vydaná ještě v SSSR (pokud si pamatuji) nebyla od té doby přetištěna, ale její elektronickou verzi snadno najdete (nebo si ji můžete koupit v antikvariátech). Dle mého názoru nejsrozumitelnější práce o historii a původu písmen jako takových, nezbytný základ pro další studium toho, co se s nimi dá dělat.

Image
Image

Sergey Slutskiy Zakladatel a kreativní ředitel prezentačního studia Metaforma.

Design knihy: Sergey Slutsky radí
Design knihy: Sergey Slutsky radí

1. "Prodej obalů", Lars Vallentin

Dobré balení je neoddělitelné od produktu, přidává hodnotu. I přesto, že se kniha zabývá designem obalů potravin, principy jsou univerzální a lze je snadno převést do jakékoli podoby.

2. Snímek: ology, Nancy Duarte

Prezentace není jen shluk powerpointových snímků, ale vizuální příběh, který vám pomůže dosáhnout vašich cílů. Namísto produkování nesmyslných snímků a dat proměňte své prezentace v nástroj pro předávání vašeho sdělení publiku.

3. Steal Like an Artist od Austina Cleona

Jaký je rozdíl mezi krádeží a hledáním inspirace? Vaše vlastní cesta začíná sbíráním nápadů – neodmítejte cizí vliv a vytvořte si svůj vlastní jedinečný styl.

4. "Můžete malovat za 30 dní", Mark Kistler

Kreslení rychleji než slova pomáhá vysvětlit své nápady ostatním. Mnoho lidí se bojí vzít do ruky tužku – tato kniha poskytne nástroje a techniky, které odstraní strachy, odhalí ve vás umělce a pomohou vám si tento proces užít.

5. Vizuální myšlení od Dana Rohama

Kniha vás naučí, jak si jednoduše vizualizovat obchodní situace a používat vizuální myšlení v každodenním životě. Kreslit obrázky a řešit problémy.

Kupte si knihu →

6. Pochopení komiksu od Scotta McClouda

Navzdory tomu, že je komiks souborem statických obrázků, je plný života a dynamiky. Minimalistické kreslení a dokonce i mezi snímky na stránce skrývá nápady a principy, které se používají ve filmu, animaci, vývoji webu a designu rozhraní.

Image
Image

Paprika Xu Designer - online grafik a editor fotografií.

Design knihy: Doporučuje Paprika Xu
Design knihy: Doporučuje Paprika Xu

1. „Dobrá strategie, špatná strategie. Jaký je rozdíl a proč je to důležité,“Richard Rumelt

Základem každé dobré strategie je hluboký vhled do situace, její skrytý potenciál a vhodný přístup k ní. Rumelt ukazuje, jak lze tento pohled tvarovat pomocí různých nástrojů, které vedou myšlení správným směrem.

2. Mysli pomalu… Rozhoduj se rychle, Daniel Kahneman

Kniha nabízí praktické a skutečně užitečné poznatky o procesu rozhodování v obchodním i osobním životě a o tom, jakými technikami se můžeme izolovat od duševních selhání, která často vedou k problémům.

3. „Společnost géniů. Jak řídit tým kreativních lidí “, Ed Catmell, Amy Wallace

Tato kniha, kterou napsal zakladatel společnosti Pixar, je o vedení a vytváření prostředí příznivého pro kreativitu a vyprávění příběhů. Silná je v ní především část věnovaná kritice a poměru přínosu týmové práce a individuálních hlasů v týmu.

Kupte si knihu →

4. "Design of Everyday Things" od Donalda Normana

„Navrhování obvyklých věcí“ukazuje, že dobrý a praktický design je možný. Pravidla jsou jednoduchá: zviditelnit prvky, využít přirozenou rovnováhu funkčnosti a ovládání a inteligentně aplikovat omezení, která se objeví. Cílem je plynule dovést uživatele k požadované akci tak, jak potřebujete ve správný čas. Tato kniha je silným zdrojem cenných informací o tom, jak a proč se zákazníkům některé produkty líbí a jiné obtěžují.

Kupte si knihu →

Image
Image

Pavel Gorshkov ředitel designu Redmadrobot. Profil v.

Design knihy: Pavel Gorshkov radí
Design knihy: Pavel Gorshkov radí

Vzhledem k tomu, že moje pole působnosti souvisí s UX, budu sdílet knihy, které se budou hodit návrhářům rozhraní. A začnu těžkým dělostřelectvem.

1. "Rozhraní: Nové směry v návrhu počítačových systémů", Jeff Raskin

Monumentální dílo o tom, co je rozhraní obecně. Bylo to napsáno docela dávno, ale odhalováním základů neztrácí na aktuálnosti.

Kupte si knihu →

2. "Psychiatrická léčebna v rukou pacientů", Alan Cooper

Poněkud nudná, ale užitečná úvaha o důvodech, proč nejsou rozhraní kolem nás zdaleka ideální. Navzdory skutečnosti, že od okamžiku psaní uplynulo mnoho času (podle standardů rychle se rozvíjejícího odvětví) a některé příklady jsou již zastaralé, je stále aktuální.

3. "O rozhraní" od Alana Coopera

Bible skutečného návrháře je vše, co profesionál potřebuje vědět o procesu a principech návrhu rozhraní. Na knihu si připravte místo na poličce, protože se k ní budete s největší pravděpodobností občas vracet.

Kupte si knihu →

4. "Dobré rozhraní je neviditelné rozhraní", Golden Krishna

Na rozdíl od výše uvedených příkladů se čte snadno, protože jde spíše o rozšířený článek než o učebnici. V první řadě se bude hodit designérům, kteří již mají zkušenosti s mobilním designem, jako očkování proti klamu, že mobilní aplikace je odpovědí na všechny otázky.

Image
Image

Design team MYTH Vydavatelství MYTH books pro osobní a profesní růst, rozvoj podnikání a šťastné dětství.

Design Books: Doporučeno týmem MYTH Design Team
Design Books: Doporučeno týmem MYTH Design Team

1. „Scrum. Revoluční metoda projektového řízení, Jeff Sutherland

Kniha o týmové práci mezi specialisty různých profesí. Na projektu ztrácíme většinu času při přenosu informací mezi sebou: technické zadání - designérovi, layout - programátorovi, kód - testerovi… Ideální tým nic nepřenáší ani neztrácí - to pracuje synchronně. Tato kniha říká, jak začít s vytvářením rozvržení, které návrhář ještě nedokončil.

2. Kouzelný inkoust, Brete Victore

Bývalý zaměstnanec Applu v Jobsově týmu hovoří o základech designu rozhraní. Rozhraní není podle autora zlé, pokud pomáhá při řešení tří základních problémů: učení, komunikace a sebevyjádření. Bret Victor je velkým fanouškem Edwarda Tuftyho. Principy velkého flatlandského guru převedl do světa interaktivního designu.

3. Design Thinking in Business od Tima Browna

Nejpodceňovanější kniha o designu a kreativním myšlení v ruštině. Ne návod, ale spíše manifest, že design by se neměl dělat od obecného ke konkrétnímu (stejně jako od konkrétního k obecnému) - designér neustále přeskakuje mezi těmito dvěma úrovněmi, chce vidět jak jednotlivé detaily, tak celek. obrázek ve stejnou dobu.

Proto je tak důležité i nadále pracovat rukama a nesnažit se ve firmě řešit pouze strategické úkoly. Proto je potřeba myslet nejen na metriky, ale také na životní scénáře zcela konkrétních lidí, abyste byli etnografem svého produktu.

4. "Umění a vizuální vnímání", Rudolf Arnheim

Tato kniha, přeložená v Sovětském svazu, popisuje práci našich očí na příkladu uměleckých děl. Hlavní myšlenkou, kterou se autor snaží sdělit, je, že naše vize dělá hodně bez našeho požadavku.

Člověk často dostává od smyslů nikoli informaci pro rozhodnutí, ale hotovou odpověď. Jak můžete tvrdit, že uživatel tam chce vyřešit nějaký problém nebo získat nějakou výhodu, když si sám není vždy vědom toho, co vidí a co chce dělat? Nejdůležitější autor pro designéry všech specializací.

Kupte si knihu →

5. Navrhování interakce, Bill Moggridge

Zakladatel IDEO, designér vůbec prvního notebooku (GRiD, 1982) a člověk, který přišel s konceptem interakčního designu. Jeho sbírka článků je nejlepší exkurzí do historie rozhraní. V Moggridgeově knize najdete rozhovory s těmi, kteří nenapsali učebnice, ale rádi by si je poslechli: Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (tvůrce myší), Larry Page a Sergey Brin (Google) a spousta dalších.

Design Books: Doporučeno týmem MYTH Design Team
Design Books: Doporučeno týmem MYTH Design Team

6. Prvky typografického stylu, Robert Bringhurst

Perfektně navržená kniha o tom, jak navrhovat knihy. Ladné proporce a okraje, vázané, tištěné na papíře archivní kvality. Stačí ji držet v rukou a pochopíte, jak by měla vypadat dobře navržená kniha v klasickém stylu. Spíše obecný přehled než učebnice - zde je o rozložení, o fontech a o formátech. Ale lze se naučit i užitečné praktické věci.

7. Design: Form and Chaos od Paula Randa

To nejužitečnější, co si o grafickém designu můžete přečíst. Můžete alespoň trochu porozumět tomu, co je obrázek, forma a proč je potřeba. A to vše je založeno na příkladech tvorby Paula Randa.

8. Elektronická učebnice "Typografie a úprava", Arťom Gorbunov

Myslím, že nejlepší návod k rozvržení pro začátečníky i mimo ně. Arťom vypráví a ukazuje, jak sestavit silný a výrazný layout podle jasných pravidel. Nenaučí vás dělat brutalismus nebo postmoderní nádivky. Ale každého naučí, jak to dělat úhledně, čtivě a expresivně. Bude to užitečné jak pro ty, kteří něco dělají v tisku, tak pro interaktivní chlapy.

9. "Jazyk věcí", Deyan Sudzhich

O smyslu designu a jeho vlivu na kulturu vnímání světa věcí kolem nás.

10. "Černé náměstí", Kazimír Malevič

Jak uvažovat o kultuře, umění, vědě a přírodě v nerozlučné jednotě.

11. Design and Crime od Hala Fostera

O designu jako o politice, ekonomii, marketingu i o kritickém nástroji myšlení.

Doporučuje: