Obsah:

10 bezplatných kurzů herního designu
10 bezplatných kurzů herního designu
Anonim

Šéfredaktorka portálu GameRulez Evgenia Russiyan speciálně pro Lifehacker vybrala deset nejoblíbenějších a nejpropracovanějších kurzů herního designu. Pokud jste vždy snili o tom, že se stanete součástí tohoto úžasného světa, pak přišel čas!

10 bezplatných kurzů herního designu
10 bezplatných kurzů herního designu

Povolání herního designéra je stále populárnější. Před pár lety masové vědomí krajanů vnímalo vývoj počítačových her spíše jako výstřední zábavu, neschopnou konkurovat „serióznímu zaměstnání“a přinášet skutečné příjmy. Postupně se ruský herní vývoj etabloval jako zajímavý a perspektivní směr, který spojuje poznatky z různých oborů, a na specializované konference se začaly scházet tisíce zvědavých i lhostejných návštěvníků.

Pro nováčka, který se odvážil vydat se na trnitou cestu herního designu, se otevírá několik příležitostí: můžete donekonečna útočit na velké ruské společnosti, můžete si najít jedno z mnoha nezávislých studií a připojit se k němu a někteří odvážlivci se okamžitě rozhodnou sestavit si vlastní tým. Stojí za to připomenout, že volné místo „herní návrhář“někdy znamená úplně jiné pozice: tester, programátor, návrhář úrovní, scénárista, analytik, počítadlo (designér-matematik), návrhář konceptu, návrhář mechanik a dokonce i umělec.

Specifika mladého odvětví zanechávají otisk: někdy potřebujete být všemi těmito lidmi najednou, trochu a zároveň mnohem víc. V ideálním případě herní designér definuje koncept budoucí hry a vysílá jej všem členům týmu ve formě konkrétních technických úkolů. Čím všestrannější a víceúčelový zaměstnanec je, tím vyšší jsou jeho šance stát se skvělým profesionálem ve svém oboru.

Pro ty, kteří dlouho snili o tom, že se stanou součástí jasného a jedinečného světa tvůrců her, nabízíme seznam nejoblíbenějších a nejpropracovanějších kurzů o různých aspektech herního designu. Jít na to!

1. Úvod do herního designu

Plocha:Otevřete edX.

Začátek kurzu:bude oznámeno.

Doba trvání:7 týdnů.

Organizátor: Massachusetts Institute of Technology.

Jazyk: Angličtina.

Praktický úvod do herního designu od jedné z největších online vzdělávacích platforem Open edX.

Hry byly lidem vždy blízké, dávno před digitální érou. Jaké jsou základní prvky jakékoli hry? Jaké metody se používají k tvorbě her? Co je to prototypování a iterace? Jakou cestou se ubírá nápad od objevení se na kusu papíru k jeho vtělení do fyzické nebo digitální reality?

Kurz srozumitelně a důkladně odpovídá na tyto a další otázky a seznamuje se základními nástroji vývoje her. Jako závěrečný projekt účastníci vyvinou buď deskovou hru, nebo počítačovou hru (nevyžadují žádné znalosti programování).

2. Pojmy ve vývoji her

Plocha:Open2Study.

Začátek kurzu:8. srpna.

Doba trvání:4 týdny.

Organizátor: Swinburne University of Technology.

Jazyk: Angličtina.

Program je určen pro široké publikum: od programátorů a umělců se zájmem o práci v herním průmyslu až po běžné fanoušky videoher všech druhů žánrů. V kurzu se nevyučuje programování (pokud nemá základní úroveň), modelování ani kreslení. Poskytuje však základní pochopení toho, jaká je hlavní role herního designéra, jaká je architektura a herní mechanismy, jak rovnováha a fyzika hry ovlivňují zážitek hráče a jak je produkt testován. Závěrečná část je věnována představení technologií umělé inteligence pro rozšíření variací v získaném herním zážitku.

3. Herní design: na druhé straně hry

Plocha:"Universárium".

Začátek kurzu:brzy (s 3 000 odběrateli).

Doba trvání:20 přednášek.

Organizátor: Wargaming.

Jazyk: Ruština.

Vzdělávací projekt od pracovníků Wargamingu, tuzemského lídra na trhu MMO her. Kurz zahrnuje seznámení s řemeslem herního designéra přes hlavní fáze práce na hře: od formulování prvotního nápadu až po vypracování designového dokumentu, který se následně promění přímo ve hru.

Málokdo si uvědomuje, že velká část práce herního designéra je hodně promyšlené a pečlivé psaní. Díky kurzu se naučíte, jak zvolit správnou formulaci a srozumitelně sdělit své nápady zbytku týmu, a dokonce splnit několik technických úkolů. Pozornost je věnována také problematice monetizace.

4. Návrh postav pro videohry

Plocha:Coursera.

Začátek kurzu:1. srpna.

Doba trvání:4 týdny.

Organizátor: Kalifornský institut umění.

Jazyk: Angličtina.

Kurz je součástí celé Specializace herního designu, kterou Coursera nabízí. Je zřejmé, že holistické a dobře propracované herní postavy jsou důležitým aspektem úspěšného herního projektu, bez ohledu na to, o jaký žánr se jedná. V rámci tohoto kurzu je konstrukce hry (stejně jako kreslené nebo filmové - počkejte na rozpoznatelné příklady!) postavy zkoumána z různých úhlů. Dotýká se takových momentů, jako je motivace akcí a expresivita hrdiny, animace postavy a jejího pohybu v prostoru, technická omezení při vývoji a tak dále.

Kurz je zajímavý nejen pro herní designéry, ale také pro scénáristy, ale i milovníky filmů a komiksů.

5. Online hry: literatura, nová média a vyprávění

Plocha:Coursera.

Začátek kurzu:1. srpna.

Doba trvání:6 týdnů.

Organizátor: Vanderbilt University.

Jazyk: Angličtina.

Kurz je určen jak posluchačům se zájmem o videohry obecně, tak i vášnivým a pokročilým hráčům MMO. Co se stane se zápletkou literárního díla nebo filmu, když se stane základem pro masivně multiplayerovou online hru? Analýza se zaměřuje na trilogii Pán prstenů od slavného profesora Tolkiena a také na slavná díla romantické literatury. Tvůrci kurzu samozřejmě podrobně rozeberou další důležité otázky: historii odvětví, vlastnosti online hraní, originalitu herního vyprávění a tak dále.

6. Historie herního designu

Plocha:Otevřete edX.

Začátek kurzu:31. října.

Doba trvání:5 týdnů.

Organizátor: Rochester Institute of Technology.

Jazyk: Angličtina.

Překvapivě nás videohry provázejí již více než 50 let – od doby, kdy počítače byly celé místnosti plné hučících skříní a slovo „štěnice“neznamenalo nic jiného než hmyz, který narušil elektroniku!

Dobrý herní designér musí vědět alespoň trochu o historii problému. Kurz bude vyprávět o vzniku úplně prvních her, vymýšlení a vývoji žánrů, VR technologiích a budoucnosti tohoto odvětví jako celku.

Tvůrci kurzu jsou odborníci z Národního muzea her v Rochesteru, které obsahuje největší světovou sbírku videoher a souvisejících materiálů.

7. Programování pro figuríny: vytvoření naší první mobilní hry

Plocha:FutureLearn.

Začátek kurzu:bude oznámeno.

Doba trvání:7 týdnů.

Organizátor: University of Reading.

Jazyk: Angličtina.

První kroky v programování Java pro budoucí vývojáře her. Naprostí začátečníci – to pravé: zábavným a vzrušujícím způsobem vám řeknou o základních principech, algoritmech a struktuře kódu a naučí vás, jak realizovat jejich nepochybně brilantní, ale poněkud vágní nápady. Jako hlavní programovací platforma se používá Android Studio od Googlu.

Na konci kurzu budete mít jednoduchou mobilní hru, kterou jste sami vytvořili a kterou lze hrát na počítači, chytrém telefonu nebo tabletu. Zastavte se nebo pokračujte ve vytváření her – je to na vás!

8. Pokročilý JS: Hry a vizualizace

Plocha:Khan Academy.

Začátek kurzu:ihned.

Doba trvání:36 hodin.

Organizátor: Khan Academy.

Jazyk: Angličtina.

Pokročilé programování JavaScriptu od slavné Khan Academy. Účastníci kurzu se nejprve seznámí s hlavními součástmi videohry a procesem vykreslování, naučí se pracovat s různými programy a pomocí nich vytvářet tlačítka, posuvníky a nabídky a na konci jsou schopni vytvářet animace. a implementovat 3D modely.

Výsledkem kurzu, který jste absolvovali, si kromě přímého zdokonalování svých programátorských dovedností, budete moci vytvořit plošinovku o šťastném bobrovi a hračce na zapamatování.

9. Vytváření 2D her pomocí Unity 4.5

Plocha:Udemy.

Začátek kurzu:ihned.

Doba trvání:38 přednášek.

Organizátor: 3D Buzz.

Jazyk: Angličtina.

Specializovaný kurz, jehož název plně odpovídá obsahu. Kromě toho, že se posluchač seznámí s přednostmi a schopnostmi dnes již neobvykle populárního enginu Unity, čeká se na posluchače, že si vytvoří různé ovladače, základy designu úrovní a vyvine systém bodů zkušeností a zdraví, postaví jednoduchou AI pro ovládání. nepřátelské jednotky, zaveďte animaci a nakonec vytvořte dvě plně funkční úrovně vaší budoucí hry.

Přestože je kurz doporučen i pro začátečníky, základními požadavky jsou minimální znalost jazyka C #.

10. Gamifikace

Plocha:Coursera.

Začátek kurzu:15. srpna.

Doba trvání:6 týdnů.

Organizátor: University of Pennsylvania.

Jazyk: Angličtina.

Gamifikace neboli gamifikace je aplikace herních prvků nebo technik, obvykle v neherních procesech, jako je budování obchodní strategie nebo řešení sociálních problémů. Kurz seznamuje se základními mechanismy gamifikace a názorně ukazuje efektivitu jejich správné aplikace. Díky exkurzi do historie her jako kulturního fenoménu obecně, rozboru herních postupů a popisu typů psychologické motivace hráče je kurz mimořádně užitečný, a to i pro vývojáře počítačových her. Zvláště pokud chce vytvářet komerčně úspěšné produkty.

Doporučuje: