Obsah:

Zaměstnání: Dmitry Novozhilov, zvukový designér a zakladatel studia Daruma Audio
Zaměstnání: Dmitry Novozhilov, zvukový designér a zakladatel studia Daruma Audio
Anonim

O lovu zvuků, malém týmu a spolupráci s velkými značkami.

Zaměstnání: Dmitry Novozhilov, zvukový designér a zakladatel studia Daruma Audio
Zaměstnání: Dmitry Novozhilov, zvukový designér a zakladatel studia Daruma Audio

"Musel jsem všem napsat a nabídnout své služby": o prvních krocích při nahrávání a práci s provinčními rappery

Se zvukem pracujete více než 10 let: osm let mícháte hudbu pro rappery z Togliatti a nyní děláte zvukový design pro největší ruské a zahraniční značky - Google, Snapchat, Yandex, Pornhub. Jak si vás všimli?

- Na univerzitě se mi líbila profese grafického designéra. Chtěl jsem pracovat s velkými značkami, tvořit identitu, studovat pojmenování a prvky corporate identity. Asi před šesti lety, když jsem začal se zvukovým designem vážně, jsem si uvědomil, že to všechno dokážu se zvukem.

Nejprve jsem musel všem napsat a nabídnout své služby, abych mohl vytvořit portfolio. A pak sehrálo roli ústní podání: když se vám daří plnit úkoly, začnou vás doporučovat. Takto jsem se dostal ke spolupráci s významnými značkami. Napsali jsme hudbu pro spořiče obrazovky kanálu Super TV a také hlasovou reklamu pro Alici z Yandexu a masky pro Snapchat.

Jaký byl pro vás nejpamátnější a nejdůležitější projekt?

- Během roku realizujeme asi 200 projektů, takže je těžké vyčlenit jeden. Pamatuji si, že spolupráce s Yandexem byla zajímavá, protože firma zaměstnává kluky s vlastní vizí výsledného díla. Chtějí, aby výsledek byl originální, a tak často zavolají a rovnou řeknou, že chtějí změnu.

Dabovali jsme videa o virtuální asistentce „Alice“: přidali jsme do videa zvukové efekty a napsali hudbu. Yandex zakázku dlouho nepřijímal, protože chtěl víc, ale přesto jsme dosáhli výsledku. A stálo to za to.

Kromě toho jsme namluvili logo London Orchestra, který hraje živě během filmových projekcí, a také jsme vytvořili hudbu a zvukový design pro show věnovanou Puškinovým pohádkám.

Na moskevskou manéž byla promítnuta 3D animace. Poslední projekt je pro mě obzvlášť významný, protože jsem díky němu začal nejprve delegovat povinnosti a řídit tým. Sloužil jsem jako umělecký ředitel a dohlížel na práci zvukového designéra a skladatele. Předtím jsem nic takového neměl, takže mě tento úkol posunul na novou úroveň.

Kdy jste si poprvé uvědomil, že práce se zvukem je vaše?

- Období mého dospívání je nějak spojeno se zvukem: v 5 letech jsem si uvědomil, že je možné nahrát hlas na magnetofon, ve 13 jsem začal vést domácí vysílání pro osobní poslech a v 15 jsem začal číst rap. V budoucnu jsem se rozhodl přihlásit na zvukaře. Ale v Togliatti žádná taková specialita nebyla a já jsem nechtěl odjíždět do jiného města. V důsledku toho jsem šel k psychologovi a nyní nelituji.

Práce se zvukem samozřejmě vyžaduje vysoce specializované znalosti, ale je pro mě snazší je získat v bitvě – při práci na skutečných projektech – a suchá teorie je obtížnější asimilovat. Kromě toho každý učitel mluví o své vlastní zkušenosti, což znamená, že v procesu studia se nedobrovolně stanete jako on, a ne jako vy.

Podařilo se mi tomu vyhnout, ale musel jsem hodně trpět. Pamatuji si, jak jsem stál na zastávce a říkal si: „Pane, kdy se ze mě stane zvukař? Kdy mi všechno vyjde? S každým novým projektem přibývalo zkušeností, takže nyní mohu s jistotou říci, že jsem se vše naučil sám.

Jak vzniklo vaše první nahrávací studio?

- V roce 2004 jsem měl hudební skupinu "Nebro". Před slavným festivalem RAP MUSIC jsme se rozhodli nahrát jednu z písní ve studiu. Když jsem si přišel vyzvednout výsledek, zvukař právě dokončoval náš track. Sledoval jsem proces, zapálil jsem a rozhodl se udělat totéž. Prostě jsem se divil, že sedí u počítače, něco dělá a vydělává na tom. Navíc se mi líbil zvuk, takže mixování hudby pro mě bylo perfektní.

Koupil jsem si levnou zvukovku, mikrofon a začal jsem doma cvičit – prostě jsem šťouchal do všeho, co vidím, protože tehdy žádné lekce neexistovaly. Po čase jsem se rozhodl, že chci vydělávat peníze zvukem. Půjčil jsem si 10 000 rublů, koupil lepší zvukovou kartu, sluchátka za 500 rublů a zorganizoval studio se samostatným vchodem v jednom z pokojů v soukromém domě mých rodičů. Vytvořil jsem seznam adres na VKontakte a začali ke mně chodit rappeři Togliatti. Ve výsledku se studio vyplatilo téměř okamžitě, protože jsem do něj investoval docela dost – asi 30 000 rublů.

Pravděpodobně, kdybych si nechal toto studio, teď bych vydělal hodně peněz, ale v té době byl rap nerentabilní. Interpreti už existovali a chtěli nahrávat a režie se ještě nestala tak populární jako nyní.

V důsledku toho jsem si po čtyřech letech uvědomil, že už nemohu pracovat ve studiu, protože tam trávím hodně času, ale dostávám na oplátku příliš málo. Navíc rappeři jsou létající puberťáci, kteří si neváží vašeho času. A dlouho jsem chtěl pracovat s velkými klienty, kteří mají dobře fungující strukturu interakce a peněz.

A pak jsi začal dělat zvukový design?

- Zrovna v tu chvíli za mnou přišel známý, který se začal zajímat o pohyblivou grafiku a požádal mě, abych mu pomohl se zvukem. Přišel za mnou s vizuálem a musel jsem mu dát hlas. Souhlasil jsem a začal vydělávat dvakrát tolik za jednu reklamu než za mixování hudební skladby. Pak jsem se rozhodl upevnit se na poli zvukového designu.

"Déšť připomíná zvuk smažení slaniny na pánvi": o velkých projektech

Co je zvukový design?

- Zvukový design kombinuje několik oblastí práce najednou. Jedním z nich je vytváření atmosféry. Pomáhá vám porozumět tomu, co vás obklopuje, a ponořit se do vesmíru: v lese vždy slyšíme šustění listí a ptačí zpěv a ve městě hluk aut a hlasy lidí.

Druhým směrem je synchronní šum. Ve filmech slyšíme kroky, šustění oblečení, bouchání dveří. Ale ve skutečnosti se tyto zvuky na place nenahrávají – pracuje na nich zvukový designér.

Třetí jsou zvukové efekty, které nelze ve skutečnosti zaznamenat. Například hluk vesmírné lodi nebo hlas robota Valliho. Jakýkoli zvuk, který v přírodě nenajdeme, je vytvořen od nuly.

Dmitrij Novozhilov: jakýkoli zvuk, který nemůžeme najít v přírodě, je vytvořen od nuly
Dmitrij Novozhilov: jakýkoli zvuk, který nemůžeme najít v přírodě, je vytvořen od nuly

Jak jste zlepšili své dovednosti, abyste se stali jedním z nejlepších zvukových designérů v Rusku?

- Nepovažuji se za jednoho z nejlepších zvukových designérů v Rusku. Pokud však chcete tuto profesi zvládnout, musíte si nejprve nashromáždit knihovnu zvuků, abyste měli při práci na videu z čeho vybírat. Zabouchnutí dveří lze na mikrofon zaznamenat i bez opuštění domu, ale se lvím řevem je to již obtížnější.

Pro takové případy existují vyhrazené zdroje. Jedním z nich je Freesound. Zde můžete přidat svůj vlastní zvuk nebo si někoho vyzvednout a použít ho v budoucnu. Některé velké společnosti vytvářejí placené tematické knihovny a prodávají je například za 300 dolarů. Kupujete si práva k jejich používání, abyste tyto zvuky mohli v budoucnu bezpečně používat ve své práci.

Moje osobní knihovna vznikala velmi dlouho: některé zvuky jsem nahrál sám, zatímco jiné jsem hledal ve veřejné doméně nebo koupil. Kromě toho jsem neustále studoval videa populárních značek, abych pochopil, jak se vyrábí. Přitahoval mě jejich zvuk a soustředil jsem se na západní specialisty, protože tehdy v Rusku nebyli žádní zvukaři, kterým by se rovnali. Bylo to těžké, protože se mi v hlavě objevovala zajímavá řešení, ale chyběla dovednost realizovat mé plány. Postupem času se knihovna a dovednosti rozrostly, takže nyní prakticky neexistují žádné potíže.

Jak těžké je najít správný zvuk pro pohyblivý obraz?

- Když na obrazovce uvidíte obrázek, téměř okamžitě pochopíte, jak by měl znít. Pak už stačí jen najít vhodné zvuky v knihovně nebo je nahrát. Jednou jsme pro Pornhub natočili video o líných pandách, které se nechtějí množit. Bylo potřeba vymyslet, jak budou jejich kroky znít. Ve výsledku jsme balon nafoukli, trefili a všemožně zmačkali. Potom jsme vybrali fragmenty těchto nahrávek a smíchali je dohromady, abychom získali skvělý výsledek.

Byly případy, kdy se prostě nenašel vhodný zvuk?

- Pokud zapnete fantazii, vždy můžete najít správnou možnost. Nakonec se dá vytvořit i z improvizovaných prostředků. Řekněme, že vrtule ponorky mohou být vyjádřeny stisknutím tlačítka splachování toalety a následným snížením výsledné stopy o několik tónů. Déšť například připomíná zvuk smažení slaniny a zvuk půlky kokosu na stole je klapot kopyt. Vždy můžete najít ten správný zvuk. Další otázkou je, zda se podaří najít netriviální řešení, které bude zajímavé pro zákazníka i publikum.

Když vymyslíte zvuk, pak nejčastěji používáte více vrstev najednou, abyste získali bohatou texturu, která nebude porušovat něčí práva. Takto jsme vytvořili Roshanův growl ze slavné hry Dota 2. Nejprve jsme přes kouli křičeli do mikrofonu a následně jsme výsledný zvuk o pár tónů snížili, aby byl liknavější. Pak do toho přimíchali řev medvěda a lva a nakonec přidali zvuky syntezátoru. Tak dopadl zajímavý, originální prvek image postavy.

Nepřipadáte si jako blázen, který dělá jen to, co shání za zvuky?

- Ne, nechodím pořád se zobcovou flétnou, protože jsem na to moc líný a ten zvuk se mi tolik nelíbí. Neustále však fantazíruji o tom, jak by ten či onen obraz mohl znít, a pak hledám asociaci s tímto zvukem ve skutečnosti, abych ho mohl zaznamenat.

Nejčastěji spolupracujete se zahraničními zákazníky. Opravdu někdo v Rusku potřebuje zvukový design?

- V Americe je každý den mnoho služeb, které potřebují hlasový výstup pro videa - tam jsou takové projekty uváděny do provozu, abychom mohli spolupracovat alespoň každý den. V Rusku lidé také přemýšlejí o důležitosti zvuku a pohyblivé grafiky a s některými společnostmi jsme již spolupracovali.

Jediným problémem je, že nelze ušetřit na zvuku: velmi ovlivňuje vnímání videa. V Rusku jsou velmi malé rozpočty na reklamy pro malé podniky, takže jen málokdo si může dovolit objednat dobrou produkci.

Tuzemští zákazníci navíc rádi dělají vše ve spěchu, ale mě nebaví pracovat v takových podmínkách. Američané jsou citlivější na time management a to je mi blízké. Existují velké ruské společnosti, se kterými je příjemné spolupracovat, ale to je spíše vzácnost.

Také nerad volám - rád probírám práci v textovém formátu. Američané mají v úkolu tak jasno, že můžete začít hned. A ruští zákazníci rádi telefonují a telefonují. Jediný problém je, že to nijak neovlivňuje moji práci. Musíte přesně nastavit úkol a my ho dokončíme - vše je jednoduché.

Ukazuje se, že v Rusku nejsou téměř žádné objednávky, což znamená, že neexistují žádní zvukaři?

- Je jich docela dost, ale jsou soustředěné ve filmovém a herním průmyslu a nejčastěji točím vysvětlující videa, která vysvětlují, jak služba nebo produkt funguje. V roce 2012, kdy jsem poprvé vstoupil na trh, byli v Rusku pouze čtyři zvukaři tohoto typu, ale počet specialistů postupně roste.

"Prvního zaměstnance jsem přijal jen proto, že se narodil v lednu": o náboru týmu a principech organizace prostoru

Nyní provozujete své vlastní studio Daruma Audio. jak k tomu došlo?

- Abych byl upřímný, vždy jsem snil o velkém týmu. Je ale potřeba ji motivovat a podporovat, takže časem ambice opadly. Nyní se v Togliatti věnují zvukovému designu pouze tři lidé a všichni pracují v mém studiu.

Toto není fyzické studio. Když jsem se zabýval zvukařinou, štvalo mě, že jsem svázaný s pracovištěm. Vždy jsem chtěl pracovat jako designér, který může plnit zakázky kdekoli a vzít si s sebou jen tablet nebo notebook.

Zvukový design mi umožňuje vést podobný životní styl: mohu si vzít pouze sluchátka a notebook, abych mohl pracovat odkudkoli na světě. Všichni moji zaměstnanci provádějí objednávky z domova, protože je to velmi pohodlné: nemůžete ztrácet čas na cestách a vybrat si jakékoli místo, které vám umožní být produktivní.

Jak jste sestavili tým?

- První náborová zkušenost byla docela legrační. Nechal jsem se unést astrologií a rozhodl se vybrat zaměstnance podle znamení zvěrokruhu: pozval jsem pouze Kozorohy, protože jsou rozumní a pracují na výsledku. Zdálo se mi, že když dáte dohromady tým jako já, tak budeme prostě neporazitelní.

Obecně jsem prvního zaměstnance přijal jen proto, že se narodil v lednu. Je to legrační, ale teď je ten chlap moje pravá ruka, takže jsem ji neztratil. Druhý Kozoroh byl velký specialista, ale špatně se nám s ním spolupracovalo. Od té chvíle jsem zavrhl myšlenku znamení zvěrokruhu a začal si vybírat lidi, se kterými mi bylo dobře.

Mnoho zaměstnanců to prostě nezvládlo: pro mě je důležité, aby výsledek splnil očekávání klienta. A když se něco pokazí, dokážu tvrdě reagovat. Nyní jsou ve firmě včetně mě jen tři zvukaři a máme pocit, že jsme spolu naladěni na stejnou vlnu. Zpravidla zvládám práci a kluci se věnují výběru zvuků. Některé projekty vyžadují napsání orchestrální hudby – pro takové případy máme skladatele z Moskvy.

Jste žádaný specialista a takoví lidé se obvykle rychle stěhují do Moskvy. Proč stále zůstáváte v Togliatti?

- Pracuji s Evropou a Amerikou, takže je mi jedno, kde budu. Se svými výdělky bych se cítil dobře v Moskvě, ale v Togliatti se samozřejmě cítím ještě lépe. Navíc mám rodinu, takže dostat se někam je dvojnásob těžké.

Měl jsem možnost odejít do Evropy, ale odmítl jsem, protože bych pracoval pro jinou společnost a ne pro sebe. Nikam se stěhovat nechci – v Togliatti se cítím velmi dobře. Ráno se probudím, uvidím nový projekt od Američanů a udělám to, když spí, a do večera druhého dne pošlu výsledek. Je to pohodlné pro všechny, protože mě neobtěžují a vše za ně dělám poměrně rychle a efektivně.

Jak vypadá vaše pracoviště?

- Na stole je notebook, který připojím k monitoru, pár reproduktorů, sluchátka, zvuková karta, MIDI klávesnice a mikrofon, pokud potřebuji udělat podcast. Mám také záznamník, který používám k nahrávání nových zvuků. Tohle mi k práci stačí.

Nedávno jsem se přistihl, jak si říkám, že kupuji příliš mnoho vychytávek, které nepoužívám - je to prostě fetiš. Jsem ohromen lidmi, kteří nesledují nové produkty a nedělají projekty horší než kluci s velkým množstvím věcí po ruce. Nyní jsem přestal utrácet peníze a snažím se dosáhnout výsledků s tím, co mám. Minimalismus je velmi cool, takže o něj usiluji.

Často přesouvám věci ve svém provizorním domácím studiu, protože mě štve být ve stejném prostoru. Mohu přesunout zvukovou kartu na jiné místo nebo odstranit klávesnici, abych změnil atmosféru. To je pro mě skoro to samé, jako provětrat místnost – v jiném prostředí se lépe pracuje a vymýšlí něco nového.

Dmitrij Novozhilov: pracoviště zvukového designéra
Dmitrij Novozhilov: pracoviště zvukového designéra

Jak se organizujete: používáte aplikace nebo techniky řízení času?

- Pro mě je zvukový design celý můj život, ale je to velmi špatné. Neexistuje žádné oddělení mezi prací a zábavou, takže obchoduji téměř vždy. Chci své aktivity strukturovat, ale nejde to dobře. Problém je, že si nic nezapisuji: všechny projektové úkoly mám uloženy v hlavě. Mám dobrou paměť, ale hodně zatěžuje můj mozek.

Občas si píšu úkoly do aplikace Things, ale pak se tam stejně zapomenu podívat, protože si vše pamatuji sám. Používám také aplikaci Bear, což je textový editor, který používám pro motivy podcastů nebo odkazy na zajímavé zdroje. Ke komunikaci s týmem používám Slack. Jakmile se objeví nějaký úkol, hned ho tam píšu, abych to opravil. To je záruka, že bude splněna.

Zpravidla začínám pracovat hned z postele: okamžitě zvedám telefon, studuji požadavky zákazníků a rozděluji úkoly týmu. Potom odvezu děti do školy, nasnídáme se s manželkou a pokračuji v práci. Není zde žádná struktura: Dělám jen věci, které přišly ráno.

Kromě práce ve studiu nahráváte dva podcasty - "Pies" a "Noise". Jak k nim došlo?

- "Pies" se objevily zcela spontánně. Seděli jsme s přítelem v kavárně a rozhodli jsme se spustit konverzační podcast. Když jsem přemýšlela nad názvem, otočila jsem hlavu k oknu a viděla koláče – a tak si vybrali. Toto je spíše osobní podcast, ve kterém diskutujeme o televizních pořadech, rodičovství a našich osobních zkušenostech doma.

Shum má jiné zaměření. V něm mluvíme o důležitých otázkách a problémech a snažíme se zjistit, zda jsou skutečně důležité. Zatím byl natočen pouze jeden díl – o internetu. Zvážili jsme všechna pro a proti tohoto fenoménu, strukturovali informace a vyjádřili svůj názor, zda je to vůbec potřeba.

Abych byl upřímný, chci propojit svůj život s podcasty: rád je nahrávám. Chci na tomhle byznysu vydělat tolik jako ve zvukovém studiu.

Co ještě děláš ve svém volném čase?

- Pokud mám volný čas, věnuji ho rodině - trávím čas s manželkou a dětmi. Můžeme jít na procházku nebo si naplánovat společný výlet k moři. Před čtyřmi lety jsme si pořídili psa a všichni se jednomyslně rozhodli, že bych to měl řešit já. Takže se navíc snažím naplnit očekávání a pravidelně s ní chodit.

Life hacking od Dmitrije Novozhilova

knihy

"", Viktor Frankl

Skutečný příběh muže, který prošel koncentračním táborem. Z této knihy jsem si udělal tezi, že život potřebuje smysl. Pokud má člověk pro co žít, tak vše ostatní hraje malou roli.

“, Hermann Hesse

Tato kniha je o muži, který se při hledání sebe sama změnil z tvrdého askety na bohatého muže. Líbila se mi myšlenka, že pokud se snažíte být někým, pak v tuto chvíli nejste sami sebou.

“, Victor Pelevin

Z této knihy jsem si odnesl myšlenku, že člověk je šťastný, když dělá šťastným druhého. A jen tak.

Videa a podcasty

Leonid Balanev

Leonid velmi zajímavě a přístupně vypráví příběhy o sobě, o své rodině a všem, co ho obklopuje. Vysoce kvalitní natáčení a střih videa. Obecně je Leonidův kanál skvělým příkladem toho, jak vyprávět příběhy ve video formátu.

«»

Toto je podcast od Ekateriny Krongauz a Andrey Babitsky. Na různá témata se dívají z etického hlediska. Je velmi zajímavé sledovat jejich diskusi.

BeardyCast

Jediný zajímavý technologický podcast v Rusku. Skvělé přednášející a témata. Další projekty těchto kluků jsou stejně dobré.

Rušný podcast a showroom

Jedná se o dva samostatné podcasty od dvou designérů – Sashy Bizikova a Den Talaly. Nejde jim ale jen o design. Jsou to takové osobní audio deníky se zajímavými hostiteli, hosty a příběhy. Oba podcasty znějí skvěle.

Doporučuje: